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为单位添加技能(并指定位置)

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:技能

  • 参数列表:

    • 单位 (单位)

    • 技能Id (Preset:spell_id)

    • 格子编号 (number)

  • 返回值:

    • `` (UnionType)
  • 描述:

    • 为[单位]添加技能[技能Id],格子为[格子编号]
  • tips:

    * 为单位添加技能(并指定技能槽位),如果指定槽位之前已经有技能,并不会发生替换,也不会增加新的槽位来增加技能